- Hot Dogs Horseshoes Hand Grenades 2 ファーストインプレッション:Facilityはシングルプレイヤーのエクストラクション・ローグライク。
- コアループ:手続き生成レベルで下層へ進みながら戦利品を集め、チップを持ち帰り、武器库を拡張。
- 柔軟なプレイ:Free PlayとDaily Runモードならエクストラクションの緊張感を気にせず遊べる。
- ステルスアクション:MGSスタイルの潜入で、アラートを発報すると応援部隊が駆けつける。
- ローンチコンテンツ:Bunkerバイオームに約6つの手続き生成レベルを収録。
Hot Dogs Horseshoes Hand Grenades 2 ファーストインプレッション:The Facility
最新の公式フィーチャレットをじっくり観察した結果、私たちのHot Dogs Horseshoes Hand Grenades 2ファーストインプレッションを一言で表すなら「野心」です。開発元RUST LTDのゲームディレクターであるAntonは、Facilityを本作の中核モードと位置づけています。謎の巨大構造物を舞台にしたシングルプレイヤー向けエクストラクション・ローグライクであり、2026年11月12日にQuestでリリースされ、発売後少なくとも1年間は拡張が続く予定です。
動画のハイライト:
- Facilityは手続き生成レベルを備えたシングルプレイヤー向けエクストラクション・ローグライク
- すべてのレベルはFree PlayまたはDaily Runモードでもプレイ可能
- セキュリティゲート、アラート応答部隊、「グレイ・ドッグ」がステルスアクション型の戦闘パズルを生み出す
- ストリッパークリップ、スピードローダー、コントローラー/スナイパーのフィルタリングシステムが詳細に披露
- ローンチバイオーム「Bunker」は約6つの手続き生成レベルと最初のボスを収録
公式フィーチャレットの映像はすべてポストプロセスなしのQuest 3の生キャプチャです。そのため、見た目はヘッドセット内の実際のゲームに近いものとなっています。
エクストラクションのループとプレイスタイル
Facilityのコアループはおなじみのエクストラクションのリズムに、H3VRならではのひねりを加えたものです。マガジンの装填からストリッパークリップの操作まで、すべてが手の物理駆動になっています。
| モード | 説明 | 向いている人 |
|---|---|---|
| エクストラクションキャンペーン | ローグライクの攻略、戦利品回収、チップの持ち帰り、ハブでの進行 | 本格的な進行とチャレンジ |
| Free Play | レベル選択、装備選択、オプション調整、単発スコアリング | カジュアルプレイ、Take & Holdファン |
| Daily Run | 毎日固定の構成、1回限りの挑戦、デイリーリーダーボード | 競争と変化 |
Free Playでは弾薬複製(H3VR 1のスポーンロック)とオープンベンダーモードを有効化できるので、お気に入りの銃でレベルを無双することが可能です。Daily Runには時間とともにミューテーターが追加され、スコアボードは毎日入れ替わります。
各Facilityレベルの末尾には気送管があり、さらに下層へ進む前にベストな戦利品をハブへ送り返せます。チップはブループリントのようなもので、ベースに戻って装備をクラフトできます。
軽装と無謀な銃撃はアラート応答部隊の注意を引きます。通常のSoSec警備員よりも装備と訓練がはるかに優れており、序盤の攻略はあっという間に崩壊しかねません。
敵とセキュリティシステム
敵のラインナップは勢力、ドローン、そして腐敗した恐怖の融合です:
SoSec
- ショッピングモール警備員レベルのセキュリティ
- セキュリティノードを警備
- 見つけても即発砲しないが、音には反応して警戒
応答部隊
- より優れた装備、ステータス、訓練
- 発報されたアラートへ直行
- 軽装時には大きな脅威
グレイ・ドッグ
- 腐敗したソーセージの殻
- 奇妙なナノイトの增生と不安定な挙動
- H3VR2流のゾンビ系エッジ
メカノイドには、ほとんどの武器では傷すらつかないほど硬化されたタレットに加え、複数の形態が存在する浮遊するウィーナーズが含まれます。味方を守りリロードを支援するバフ・ウィーナー、追跡してアラームを作動させるセンサー・ウィーナー、自爆するスマート地雷など、憎らしくも愛おしい存在ばかりです。
| セキュリティゲート | ビーム構成 | 効果 |
|---|---|---|
| アラートゲート | 青、縦 | 通過した瞬間にアラート発報 |
| ハイセキュリティゲート | 緑、斜め | フルオート、着脱式マガジン、爆発物を持つと作動 |
| キルビーム | 赤、横 | 致命的 — セキュリティカードかSECノードで無効化 |
各部屋は戦闘パズルとして機能します。SECノードを探して破壊(またはリレーを抽出)することで、ゲートやタレットを無効化できます。ハイセキュリティゲートは本物のビルド面での動機を生み出します。後装式銃などのローテク武器は警告されずに通過できるのです。
後装式銃のような旧式の武器を使えば、緑のハイセキュリティゲートをアラートなしで通り抜けられます。ステルスビルドにとって実質的な戦術的優位です。
ローンチバイオーム:Bunkerレベル
ローンチバイオームはBunkerで、約6つの手続き生成レベルが含まれます。最初の3つがトーンを決定づけます:
| レベル | 特徴 | 主な要素 |
|---|---|---|
| Upper Reach | スターターレベル | システムへの入門、低コストのエコ攻略に最適 |
| Offices | 戦闘の本格化 | 複雑なセキュリティパズル、広いレイアウト、多様な敵 |
| Warehouses | 垂直生成 | 高い倉庫、デスピット上に吊られた貨物、最初のボス |
WarehousesのボスはTarkov方式で、ボス部屋に留まらずレベルの広い範囲を徘徊します。ボスはレベル3からレベル4への進行に必要なキーカードをドロップするため、交戦ゾーン(長距離の射線や爆発物による待ち伏せ通路など)を計画する必要があります。Antonはまた、レベル5までにはスコープが欲しくなるだろうと示唆しており、本作が純粋なCQBではないという懸念を打ち消しています。
発売後は毎年2つのバイオーム追加が計画されており、プレイヤーはFacilityのさらなる深部へ進み、そのロアを解き明かすことができます。
Upper Reachでウォームアップ
安い装備でコアシステムを学び、高額な購入後のリソースを再構築しましょう。
Officesでセキュリティパズルを習得
SECノードの位置特定と、多様な敵に対するアラート状態の管理を学びましょう。
Warehousesボスに備える
交戦ゾーンを計画し、遠距離オプションか大量の爆発物を持ち込みましょう。
チップを持ち帰り拡張
最高の戦利品を気送管で送り、ハブでブループリントをクラフトし、武器库を成長させましょう。
H3VR2はより物語中心です。System Shock風のオープニングでは、混乱し記憶喪失で名もなき主人公が、相棒のFor Meatとともに、ナノイトに感染したホットドッグがはびこる故障した巨大構造物で目覚めます。
没入感の詳細:クリップ、スピードローダー、フィルタリング
フィーチャレットでは、H3VRのガンフィールに対する評判を続編でも裏付けるシステムも披露されました:
| システム | 詳細 |
|---|---|
| ストリッパークリップ | 挿入・抽出がスムーズ、逆さにすると落下、親指押し、空手チョップ、その他の物理オブジェクトで装填可能 |
| スプリング式スピードローダー | 差し込むと弾が即座に移送。排莢時には拡張薬莢がくっつく |
| ツイストロック式スピードローダー | 重力供給、コントローラーボタンでロック解除。シリンダー内の弾がローダーを正しくブロック |
| コントローラーフィルタリング | マイクロジッターと手の震えを除去。上げるとより安定した射撃プラットフォームに |
| スナイパーフィルタリング | 前手でトリガーを握ると回転がゼロへ補間され、500〜600mの射撃が現実的に |
ストリッパークリップなど一部のローンチ時サウンドは、H3VR 1の音声をリミックスしたものです。クリップ、スピードローダー、マガジンのサウンドのより良いフォーレイは、発売後の段階的アップデートで追加される予定です。
初週の目標:
- Upper Reachのエクストラクション攻略を完了
- 最初のブループリントチップを持ち帰る
- アラートなしでSECノード部屋全体を無効化
- Warehousesボスを倒してキーカードを入手
- リーダーボードでDaily Runに挑戦
リリース情報とFAQ
H3VR 2は2026年11月12日にQuestでリリースされ、予約購入を受け付けています(11月11日まで、10%ボーナスととんでもない予約特典パック付き)。Steam版はその後リリースされ、独自のローンチウィーク特典が用意されます。Steamでのウィッシュリスト登録は、小規模チームの認知度向上に役立ちます。
高額なライフルに手を出す前に、Upper Reachのエコ攻略で資金を貯めましょう。本作初の本格的な装備チェックはWarehousesボスで待ち受けています。
Q: Hot Dogs Horseshoes Hand Grenades 2はエクストラクション専用ゲームですか?
いいえ。エクストラクション・ローグライクのキャンペーンが中核ではありますが、すべてのレベルで弾薬複製とオープンベンダーオプション付きのFree Playモード(H3VR 1のTake and Holdに近い)と、固定構成でリーダーボード付きのDaily Runモードがサポートされています。
Q: 弾薬や装備の管理なしでH3VR 2をプレイできますか?
はい。Free Playでは弾薬複製とオープンベンダーを有効化し、ドラムマガジン付きの任意の銃を選んで、単一レベルをスコア狙いでプレイできます。完全に自分の好みに調整可能です。
Q: H3VR 2のグレイ・ドッグとは何ですか?
グレイ・ドッグは、施設の生成システムによって腐敗したソーセージの殻で、奇妙なナノイトの增生と不安定な挙動を示します。前作のロットワイラーに精神的に近い、本作のゾンビ系の敵の進行として機能します。
Q: H3VR 2はいつ、どのプラットフォームでリリースされますか?
2026年11月12日にQuestでリリース予定です。Steam(PCVR)版はその後リリースされ、予約特典の代わりにローンチウィークのボーナスアイテムが用意されます。Facilityモードは発売後、毎年約2つの新しいバイオームで拡張される計画です。